ФЭНДОМ


Зелья (англ. Potion) - колбы с разнообразными жидкостями внутри, встречающиеся в подземелье.

При погружении в Подземелья Рока известен только цвет лечебного зелья, выдающегося по умолчанию. Определить назначение неизвестного зелья можно выпив его или бросив в противника (Определится только в случае видимого эффекта). При покупке зелья в магазине на старте, зелье распознается автоматически. Однако, это не распространяется на зелья, купленные после.

Фон иконки зелья зависит от того, распознано оно или нет, а так же от влияния эффекта на персонажа. Фон может быть синим, красным, или фиолетовым. Последнее относится к неопознанным зельям.

Зелья можно приготовить самостоятельно. Могут стакаться до 6. После использования оставляют пустую колбу, но в случае броска колба разбивается.

Зелья с положительным эффектом

Potions1

Примеры нескольких положительных зелий, цвет привязан к определенному сиду

Имеют синий фон. Всего на данный момент 8 зелий с положительным эффектом.




Зелье лечения

Восстанавливает здоровье до максимума. Может применяться автоматически, когда у персонажа мало здоровья, но только если зелье опознано и в настройках включена опция "Auto Heal". При получении летального урона, персонаж может умереть несмотря на наличие в инвентаре зелья лечения, если урон превышает 25% от максимального здоровья (25% - стандартное значение, может быть изменено опцией Auto Heal Threshold в настройках). Снимает большинство негативных эффектов. Автоматическое лечение не сработает, если персонаж под водой.



Зелье силы

Повышает силу на 1. Ничего не произойдет, если на персонаже есть проклятье черного сундука.



Зелье жизни

Увеличивает максимальный запас здоровье на 6[1] и восстанавливает здоровье до максимума. Может применяться автоматически, когда у персонажа мало здоровья, но только если зелье опознано и в настройках включена опция "Auto Heal". При получении летального урона, персонаж может умереть несмотря на наличие в инвентаре зелья жизни, если урон превышает 25% от максимального здоровья(25% - стандартное значение, может быть изменено опцией Auto Heal Threshold в настройках). Снимает большинство негативных эффектов. Автоматическое лечение не сработает, если персонаж под водой.



Зелье сопротивления огню

FireImmunity

Эффект зелья сопротивления огню позволяет находиться в лаве

Дает иммунитет к огню. Если персонаж горел во время употребления зелья, эффект горения спадает. Позволяет передвигаться по лаве, не получая урона.





Противоядие

Дает иммунитет к яду и ядовитым газам. Если персонаж был отравлен на момент употребления зелья, эффект яда спадает.



Зелье скорости

Увеличивает скорость персонажа. Если на персонаже одновременно эффект истощения и эффект зелья скорости, зелье скорости берет приоритет.



Зелье полета

Позволяет персонажу парить. Тем самым, герой может летать над пропастью, лавой или шипами и передвигаться бесшумно. Если персонаж парит над водой будучи в огне, огонь не потушится.



Зелье невидимости

Делает персонажа невидимым. Атака из невидимости прерывает ее и наносит дополнительный урон.

  1. При выполнении достижения Masterful, персонаж класса Варвар будет получать 9 единиц к максимальному запасу здоровья.

Зелья с отрицательным эффектом

Potion2

Примеры нескольких негативных зелий, цвет привязан к определенному сиду

Имеют красный фон. Всего на данный момент 10 зелий с отрицательным эффектом.




Зелье глухоты

Перестают проигрываться все звуки, фоновая музыка по прежнему слышна. Эффект зелья снимается зельем лечения, зельем жизни и лечебной водой.



Зелье газа

Gas

Такой газ частенько
заполняет целые уровни

Распространяет газ, который имеет розовый цвет. Может воспламениться.






Зелье коррозии

Уменьшает уровень предметов, надетых на персонаже, на 1, но не действует на кольца и амулеты, а также предметы, имеющие уровень +1 и -3. От эффекта может спасти свиток защиты снаряжения. Снаряжение, подверженное этому эффекту, может быть починено при помощи железа.



Зелье ядовитого газа

PoisonGas

Ядовитый газ

Распространяет газ, который имеет зеленый цвет. При большой концентрации наносит урон как персонажу, так и противникам без иммунитета. Может воспламениться.




Зелье дыма

Smoke

Дым

Распространяет газ в небольшой области, который имеет черный цвет. При долгом нахождении в нем может наложить эффект "Ослепление", который сделает экран черным. Враги и турели не видят персонажа через дым.




Взрывное зелье

Вызывает взрыв, наносящий большой урон, дополнительно поджигает всех существ без иммунитета к огню, а так же растительность.



Зелье огня

Вызывает небольшой огненный взрыв, поджигающий всех существ без иммунитета к огню, а так же растительность.



Зелье тумана

Myst

Магический туман

Распространяет волшебный туман, который имеет голубой цвет. При разрушении в нем магического снаряда, появляется еще три таких же, летящих в разные стороны. Туман может взаимодействовать с многими видами снарядов, вызывая серию взрывов. Например, с молниями.




Зелье заморозки

Вызывает взрыв холода, наносящий небольшой урон и замораживающий воду.



Зелье истощения магии

DrainMagic

Распространяет газ, который имеет желтый цвет. Быстро разряжает магические предметы. При большой концентрации может наносить урон некоторым существам, таким как Warden.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.