Магазин представляет из себя комнату, в которой сидит и торгует эльф. В комнату с ним нельзя попасть, торговля происходит через окно с решеткой. В магазине игрок может в обмен на золото купить различные предметы. Все магазины специализируется на разных вещах. Специализацию магазина можно узнать по табличке на стене. Магазины имеют шанс появится на всех этажах, кроме самого первого и этажа с финальным боссом. В подземелье может быть от 2 и больше магазинов, специализация в пределах одного подземелья не повторяется. Эльф начнет торговлю только тогда, когда герой коснется колокола.
Магазин может специализироваться на припасах, свитках, зельях, кольцах, оружии и доспехах, или на рунах стихий. На одном уровне может быть расположен только один магазин. После окончания торговли, эльф исчезает спустя пару секунд, поэтому нужные предметы стоит покупать за 1 раз. Если просто нажать на "Continue" без покупок, то эльф останется на месте.
Цены зависят от уровня сложности (не распространяется на магазин на старте). На уровне сложности Desolate магазины отсутствуют. На уровне сложности Arcade цены у торговца соответствуют уровню сложности Challenging.
Зелья, продаваемые в магазине, всегда белые, поэтому они не стакаются с обычными, найденными во время прохождения. Эльф, с небольшим шансом, может появится спящим. В таком случае, что бы его разбудить, просто бросьте на пол какой нибудь предмет. Важно - при торговле персонаж должен видеть эльфа, эльф не будет реагировать на звон колокола, если находится в скрытой области.
Вид рун и колец в магазине на старте и у торговца припасами зависят от сида и, возможно, уровня сложности.
Цены[]
Ассортимент магазина на старте зависит от выполненных достижений. Цены, указанные в скобках - цены с учетом выполненных достижений "Knowledgeable" для свитков и "Quenched" для зелий.