ФЭНДОМ


Characteristic

Характеристики мага

Характеристики - параметры персонажа, которые влияют на эффективность и скорость выполнения определенных действий персонажа, максимальный запас здоровья и другие. Характеристики могут варьироваться у разных классов. Они могут как быть увеличены при помощи определенных колец, амулетов и выпиванием зелий, так и уменьшены. Всего в игре 11 различных характеристик.

Здоровье

Стандартное максимальное значение здоровья - 30. Может быть увеличено при помощи зелья жизни и погружение в лечебную воду, или восстановлено при помощи еды, зелья лечения, особого снаряжения. При достижении отметки в 0 персонаж умирает и игра заканчивается.

Сила

Стандартное значение силы - 12. Отличается у бродяги (11), мага (11),варвара (14). Может быть увеличено при помощи зелья силы, кольца силы, плаща силы. Влияет на эффективность использования щитов и оружия, а так же на возможность носить броню без замедления скорости передвижения. Имеет предел в 25 ед. Этот предел влияет только на зелья. Предметы, дающие силу, могут обойти это ограничение.

Стрельба

Стандартное значение - 0. Влияет на скорость перезарядки, а так же шанс критического удара у луков и арбалетов. Можно изменить только при помощи кольца/амулета. За каждое дополнительное очко шанс критического удара вырастает на 5%.

Знания

Стандартное значении - 0. Отличается у мага (2). Влияет на шанс опознания зелья или свитка. Можно изменить при помощи особого снаряжения.

Ближний бой

Стандартное значение - 0. Отличается у жреца (1). Влияет на скорость, а так же шанс критического удара топоров и молотов. Можно изменить только при помощи кольца/амулета. За каждое дополнительное очко шанс критического удара вырастает на 5%.

Ловкость

Стандартное значение - 0. Отличается у бродяги (1). Влияет на шанс успешного отпирания дверей и взлома ловушек. Можно изменить при помощи кольца/амулета.

Парирование

Стандартное значение - 0. Отличается у воина (1). Влияет на скорость и эффективность щитов. Можно изменить при помощи кольца/амулета.

Восприятие

Стандартное значение - 0. Отличается у бродяги (1). Влияет на шанс обнаружения нажимных плит и слух. Можно изменить при помощи кольца/амулета. Так же зелье глухоты может повлиять на слух, но не шанс обнаружения.

Скорость

Стандартное значение - 0. Влияет на общую скорость персонажа, в том числе и скорость боя. Может быть изменена при помощи соответствующего кольца/амулета, а так же зелья скорости.

Скрытность

Стандартное значении - 0. Отличается у бродяги (1). Влияет на издаваемый шум при ходьбе и скорость вхождения в стелс. Чем выше навык, тем проще находится в стелсе. Стоит отметить, что войти в стелс можно только при надетом плаще и нахождении в темноте. Может быть изменена при помощи плаща или кольца/амулета. А так же при помощи зелья невидимости (не влияет на сам навык, но позволяет быть персонажу в стелсе).

Фехтование

Стандартное значение - 0. Влияет на скорость, а так шанс критического удара мечей. Может быть изменена при помощи кольца/амулета. За каждое дополнительное очко шанс критического удара вырастает на 5%.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики